Contexte
Ce projet combine électronique, scénarisation et interaction utilisateur dans un environnement ludique.
Problématique
Comment rendre un décor physique interactif et fiable grâce à des composants électroniques ?
Objectifs
- Créer une interaction entre objets et électronique.
- Déclencher des actions selon les manipulations.
- Fiabiliser les séquences du jeu.
- Rendre l’expérience fluide pour les participants.
Fonctionnement
Le projet repose sur l’association entre composants électroniques, programmation embarquée, communication des données et logique de traitement. L’objectif est d’obtenir un système compréhensible, testable et améliorable.
Résultat
Un dispositif interactif adapté à une expérience d’escape game.
Perspectives d’amélioration
Ajouter plus de scénarios, de retours lumineux/sonores et une supervision simple.
Galerie du projet