Projet • Interaction

Escape game avec crânes de mort

Dispositif interactif combinant objets physiques, logique électronique et commandes.

ArduinoCapteursActionneursLogique de jeuPrototypage
Escape game avec crânes de mort

Contexte

Ce projet combine électronique, scénarisation et interaction utilisateur dans un environnement ludique.

Problématique

Comment rendre un décor physique interactif et fiable grâce à des composants électroniques ?

Objectifs

  • Créer une interaction entre objets et électronique.
  • Déclencher des actions selon les manipulations.
  • Fiabiliser les séquences du jeu.
  • Rendre l’expérience fluide pour les participants.

Fonctionnement

Le projet repose sur l’association entre composants électroniques, programmation embarquée, communication des données et logique de traitement. L’objectif est d’obtenir un système compréhensible, testable et améliorable.

Résultat

Un dispositif interactif adapté à une expérience d’escape game.

Perspectives d’amélioration

Ajouter plus de scénarios, de retours lumineux/sonores et une supervision simple.

Galerie du projet